Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. 09-10 Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.chức vô địch Hitclub game B52 Club PC mới nhất trung tâm Win79